JavaScript多媒体事件oncanplaythrough|视频/音频可正常播放至结束时触发

事件对象参考手册


定义与用法

oncanplaythrough 事件在视频/音频(audio/video)可以正常播放且无需停顿和缓冲时触发。

在视频/音频(audio/video)加载过程中,事件的触发顺序如下:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

语法格式

HTML 中:

< element oncanplaythrough=” myScript”>

JavaScript 中:

object.oncanplaythrough=function(){ myScript};

JavaScript 中, 使用 addEventListener() 方法:

object.addEventListener(“canplaythrough”, myScript);

注意: Internet Explorer 8 及更早 IE 版本不支持 addEventListener() 方法。


示例代码

当视频可以正常播放且无需停顿时执行 JavaScript:

<video oncanplaythrough="myFunction()">

亲自试试

<script>
document.getElementById("myVideo").oncanplaythrough = function() {myFunction()};
function myFunction() {
    alert("无需停顿可直接播放视频");
}
</script>

亲自试试

<script>
document.getElementById("myVideo").addEventListener("canplaythrough", myFunction);
function myFunction() {
    alert("无需停顿可直接播放视频");
}
</script>

亲自试试

本文底部包含了更多实例。


浏览器支持

事件Google ChromeInternet ExplorerFirefoxSafariOpera
oncanplaythroughYes9.0YesYesYes

表格中的数字表示支持该事件的第一个浏览器的版本号。


技术细节

是否支持冒泡:No
是否可以取消:No
事件类型:Event
支持的 HTML 标签:<audio>, <video>

更多示例

在音频可以正常播放且无需停顿时执行JavaScript:

<audio oncanplaythrough="myFunction()">

亲自试试


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